🎮 Aprende Unreal Engine 5 desde cero creando un videojuego de plataformas 3D completo.

En este curso aprenderás a utilizar Blueprints, el sistema de programación visual de Unreal Engine, mientras desarrollamos paso a paso un videojuego con monedas, plataformas móviles, interfaz, checkpoints, sistema de victoria, música, efectos de sonido y mucho más. 🕹️

Soy LuisCanary, desarrollador de videojuegos con más de 10 años de experiencia e instructor certificado por Epic Games.

He reunido toda mi serie de Blueprints en este curso completo para que puedas aprender Unreal Engine de forma práctica, incluso si nunca has programado. 🚀

Empezaremos desde los conceptos más básicos y poco a poco iremos construyendo sistemas más completos hasta terminar nuestro propio videojuego. 🎯

🎥 Video recomendado: Curso completo de Unreal Engine 5

🎮 ¿Qué aprenderás?

A lo largo del curso aprenderás los fundamentos de Unreal Engine 5 y Blueprints mientras los aplicamos directamente en un proyecto real.

  • Qué es Unreal Engine 5 y cómo crear un proyecto.
  • Fundamentos de Blueprints.
  • Variables y tipos de datos.
  • Operaciones y puertas lógicas.
  • Condicionales y funciones.
  • Vectores, rotaciones y transformaciones.
  • Arrays y bucles.
  • Creación de mecánicas para un videojuego.
  • Monedas y objetos coleccionables.
  • Interfaces y Widgets con UMG.
  • Plataformas móviles y plataformas que desaparecen.
  • Enums y sistema de victoria.
  • Game Mode.
  • Checkpoints y respawn.
  • Música y efectos de sonido.
  • Exportación del videojuego.

🧩 ¿Qué son los Blueprints?

Blueprints es el sistema de programación visual de Unreal Engine.

En lugar de escribir código directamente, podemos crear la lógica de nuestro videojuego mediante nodos que conectamos entre sí.

Con Blueprints podemos crear mecánicas, interacciones, sistemas de juego, interfaces y prácticamente toda la lógica necesaria para desarrollar un videojuego.

Además, Blueprints y C++ pueden utilizarse conjuntamente, por lo que aprender Blueprints es una excelente forma de empezar a entender la programación dentro de Unreal Engine.

🎮 El proyecto que vamos a crear

Durante el curso iremos construyendo un videojuego de plataformas 3D paso a paso.

Empezaremos trabajando con los conceptos básicos de Blueprints y terminaremos teniendo un pequeño juego funcional con:

  • 🪙 Monedas coleccionables
  • 🖥️ Interfaz de usuario
  • 🧱 Plataformas móviles
  • 👻 Plataformas que desaparecen
  • 🏆 Sistema de victoria
  • 🎮 Game Mode
  • 🔄 Checkpoints y respawn
  • 🎵 Música y efectos de sonido
  • 📦 Exportación del videojuego

📥 Recursos para aprender Unreal Engine 5

Descargar e instalar Unreal Engine 5:
Ver tutorial

Serie completa: Creación de Terrenos:
Ver serie

Crea un juego de terror desde cero:
Ver tutorial

Más tutoriales de Unreal Engine:
Ver playlist

🏅 Instructor certificado por Epic Games

Este curso está impartido por LuisCanary, desarrollador de videojuegos e instructor certificado por Epic Games.

Durante el curso encontrarás explicaciones y consejos basados en experiencia real trabajando con Unreal Engine y desarrollando videojuegos.

Ver certificación de Unreal Engine

🎧 Recursos de música y sonidos

Puedes descargar un pack gratuito de música y sonidos para tus proyectos a través de Patreon:

🎵 Descargar pack de música y sonidos

🚀 ¿Qué puedes aprender después?

Una vez hayas aprendido los fundamentos de Blueprints, puedes seguir avanzando con proyectos más complejos y profundizar en sistemas como la comunicación entre Blueprints, interfaces, inteligencia artificial, animaciones y otras herramientas de Unreal Engine.

¡Espero que disfrutes del curso y que te animes a crear tus propios videojuegos con Unreal Engine 5!

🎮 ¡A seguir dándole caña!

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