Sobre mi

Soy Luis Gómez, Gameplay Programmer y creador de contenido especializado en desarrollo de videojuegos.
Llevo más de 10 años trabajando en la industria del videojuego y creando contenido educativo sobre Unity, Unreal Engine y Godot.

👨‍💻 Mi experiencia


Durante varios años he trabajado como gameplay programmer en Pendulo Studios, participando en el desarrollo de proyectos profesionales y adquiriendo una visión completa del proceso real de crear un videojuego.

Además, tengo un canal de YouTube con más de 115.000 suscriptores, donde enseño a miles de personas a crear sus propios juegos desde cero usando los motores más potentes y accesibles del mercado.


También he sido profesor universitario de desarrollo de videojuegos y cuento con la certificación oficial de Unreal Instructor, lo que me permite formar a nuevos desarrolladores con estándares profesionales y metodología reconocida.

LuisCanary, programador de videojuegos y creador de contenido
Luis Gómez

Creador de Contenido sobre Desarrollo de Videojuegos | Programador de Gameplay | Profesor | Youtuber

Llevo años creando contenido educativo sobre desarrollo de videojuegos. En mi canal y mis redes comparto consejos, tutoriales, experiencias reales y todo lo que necesitas para empezar (o mejorar) en este mundo.

Seguidores entre YouTube, TikTok,Instagram Twitch y otras redes.

🎓 ¿Qué encontrarás en LuisCanary?

Tutoriales, cursos y recursos prácticos para aprender Unity, Unreal Engine y Godot.

🎮 Unity — C# y desarrollo 2D/3D
🔥 Unreal Engine — Blueprints y C++
🤖 Godot — GDScript y desarrollo 2D/3D

🔵 Aprende creando videojuegos.

Proyectos profesionales en los que he trabajado

A lo largo de mi carrera como Gameplay Programmer en la industria del videojuego, he tenido la oportunidad de participar en proyectos profesionales para estudios reconocidos. Aquí tienes algunos de ellos: