🕹️ ¿Listo para crear tu propio Shooter Top-Down en Godot 2D y publicar un juego completo?
En este curso aprenderás paso a paso a desarrollar un Shooter Top-Down 2D desde proyecto vacío hasta un juego con enemigos, jefe final y todas las mecánicas básicas.
🎥 Video recomendado
Aquí tienes un video donde te enseño en que consiste el curso:
🔥 Qué verás en el curso
- Movimiento y animaciones del personaje principal
- Enemigos con comportamiento y sistema de disparo
- Jefe final por fases con mecánicas propias
- Interfaz (HUD), barra de vida
- Música, efectos de sonido y gestión de escenas
- Diseño de niveles con TileMapLayer
- Exportación para Windows y móviles
- Buenas prácticas de proyecto y organización
🧰 Primeros pasos para empezar tu Shooter Top-Down
- Instala Godot
Descarga la versión estable desde la web oficial e instala Godot en tu equipo. - Crea un proyecto nuevo (2D)
Crea un proyecto vacío, configura la resolución y el TileMap por defecto. - Importa assets
Añade sprites, tiles y sonidos. Usa carpetas organizadas (player, enemies, tiles, audio). - Control del jugador
Programa movimiento, animaciones y el sistema de disparo (balas/instancias). - Diseña el mapa con TileMapLayer
Dibuja el escenario y marca zonas de spawn para enemigos y collectibles. - Enemigos y lógica
Implementa IA simple: patrullar, detectar al jugador y disparar. - Jefe final
Crea fases con patrones y transiciones → añade telegráficas de ataque. - UI y collectibles
Añade HUD vidas y retroalimentación visual. - Audio y pulido
Inserta música y SFX. - Prueba y exporta
Testea en distintas resoluciones y crea builds para la plataforma objetivo.
🧠 Conclusión
Crear un Shooter Top-Down en Godot 2D es totalmente viable si sigues pasos claros y practicas. Con paciencia y este curso tendrás un juego jugable y la base para ampliarlo con nuevas mecánicas. Empieza pequeño, haz prototipos y escala según veas resultados.
❓ Preguntas frecuentes
¿Necesito experiencia previa en Godot?
No es imprescindible. El curso está pensado para llevarte desde cero hasta un proyecto completo.
¿Puedo hacer todo sin programar con GDScript?
GDScript es la forma recomendada: es sencillo y está pensado para Godot. Aunque hay herramientas visuales, aprender GDScript te da mucho más control.
¿Cuánto tiempo suele durar completar el curso?
Depende de tu ritmo, pero trabajando de forma continua y haciendo los ejercicios, se puede completar en unas semanas si le dedicas unas horas diarias.
¿Voy a poder exportar el juego a móviles?
Sí. El curso incluye los pasos básicos para exportar a Windows y plataformas móviles.
¿Listo para empezar tu Shooter Top-Down en Godot 2D?
Empieza el curso hoy mismo y aprende a crear juegos desde cero:
👉 Udemy: https://www.udemy.com/course/curso-completo-de-godot-2d-desarrolla-un-shooter-topdown/?referralCode=18C65BD52969360A0ACE
👉 Patreon: https://www.patreon.com/posts/curso-completo-142672571?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link